استراتژی
هدف، مخاطب و محدودیتها.
از مسئله شروع کنید؛ رفتار، انگیزه و معیار موفقیت را پیش از انتخاب مکانیک بازی مشخص کنید.
تعامل، وفاداری، مشارکت کارکنان و پذیرش محصول، رفتار و معیارهای متفاوت دارند.
چارچوب درگیرسازی رفتاری InoGame، تصمیمهای تجربه را به هدف متصل میکند.
نتیجه مورد انتظار کسبوکار.
اقدام قابل مشاهده کاربر.
ارزش مشارکت برای مخاطب.
مأموریت و بازخورد مناسب.
شاخص، بازه و منبع داده.
خروجی و عمق هر مورد با دامنه همکاری تعیین میشود.
هدف، مخاطب و محدودیتها.
رفتار مطلوب و سیگنال مشاهده آن.
مراحل، پیشنیازها و بازخورد.
مأموریت، چالش و قواعد تجربه.
تعریف شاخص و معیار پذیرش.
اجزا، اتصالها و دامنه اجرا.
زمانبندی پس از روشن شدن دامنه و دسترسی به اطلاعات تعیین میشود.
توافق درباره مسئله و هدف.
شناخت مخاطب و فرایند فعلی.
تبدیل شواهد به تصمیم طراحی.
خروجی قابل بررسی و دامنه اجرا.
معرفی افراد و سوابق تأییدشده در جلسه بررسی پروژه انجام میشود.
تحلیل رفتار، طراحی تجربه و پیادهسازی فنی بر اساس دامنه مسئله بررسی میشوند.
مسئله و زمینه سازمان خود را بنویسید تا موضوع جلسه مشخص شود.
نام سازمان، مخاطبان و رفتار مورد انتظار را مشخص کنید. اطلاعات محرمانه برای معرفی اولیه لازم نیست.
ثبت این فرم به معنی رزرو قطعی جلسه نیست؛ موضوع جلسه پس از بررسی هماهنگ میشود.