رفتن به محتوای اصلی
InoGame

اینوگیمراهکارها

مشارکت کارکنان را به یک مسیر قابل پیشرفت تبدیل کنید

یادگیری، همکاری و قدردانی را در برنامه‌ای روشن و متناسب با مخاطبان سازمان طراحی کنید.

InoGame
هدف
رفتار
تجربه
داده

کاربردهای برنامه کارکنان

برای هر کاربرد، رفتار و معیار پذیرش جدا تعیین کنید.

ورود به سازمان

آشنایی مرحله‌به‌مرحله با فرایندها.

یادگیری

تمرین و تکمیل مسیر آموزشی.

قدردانی

بازخورد درباره مشارکت ارزشمند.

همکاری

مشارکت در اقدام‌های تیمی مشخص.

پذیرش فرایند

انجام رفتار جدید در مسیر کاری.

مسیر پیشرفت

نمونه فرضی برنامه کارکنان؛ سطح و رقابت تیمی نیازمند تعریف و توافق دامنه هستند.

  1. ۱

    آشنایی

    شناخت هدف و ارزش برنامه.

  2. ۲

    مأموریت

    اقدام روشن و متناسب با نقش.

  3. ۳

    بازخورد

    مشاهده اثر و پیشرفت.

  4. ۴

    قدردانی

    نمایش ارزش مشارکت.

قدردانی متناسب با برنامه

معیار قدردانی باید شفاف باشد؛ نشان و سطح در نسخه جاری فعال نیستند.

بازخورد

توضیح نتیجه اقدام.

دستاورد

ثبت پایان مسیر تعریف‌شده.

پاداش

ارزش و شرایط متناسب با مخاطب.

نمای مدیر برنامه

نمای مفهومی هدف، مخاطب و معیارهای برنامه؛ داده واقعی کارکنان نمایش داده نمی‌شود.

یک نمای روشن از برنامه شما

هدف، رفتار، مأموریت و نتیجه را در یک مسیر ببینید؛ تصمیم‌ها از تعریف برنامه شروع می‌شوند.

  • مرور هدف و مخاطبان برنامه
  • تفکیک مأموریت‌ها و وضعیت کمپین
  • تعریف شاخص موفقیت برای هر رفتار
آشنایی با پلتفرم
InoGameنمای مفهومی
هدف برنامهمشارکت
مخاطبمشتریان
شاخص موفقیتتکمیل مأموریت

چرخه برنامه

طراحی رفتار
تعریف مأموریت
بررسی و تأیید
اندازه‌گیری

مرجع طراحی مصوب و نمای مفهومی؛ اعداد داخل تصویر، داده نمونه طراحی هستند و نتیجه مشتری نیستند.

پیوند با یادگیری

تکمیل محتوای آموزشی با سیستم یادگیری سنجیده می‌شود؛ برنامه گیمیفیکیشن بازخورد و پیشرفت رفتاری را طراحی می‌کند.

طراحی برنامه کارکنان

هدف سازمان و گروه مخاطب خود را برای بررسی معرفی کنید.